玩家
DNF:開盒子出了13券,如何使用性價(jià)比最高?
謝謝邀請(qǐng)! 首先,恭喜這位大佬,開盒子出了13強(qiáng)化券,讓人羨慕啊,可惜是紅眼開到的,秀兒心里一下就平衡了,秀兒11年了,別說13券,連12券都沒有開到過,哈哈哈! 秀兒建議 (1)…
《DNF》史上最受玩家歡迎的策劃蔡均到底是何許人也?在職期間做過什么?
可能現(xiàn)在很多兄弟都有聽說過蔡均的大名,但是未見其人,每每噴現(xiàn)在的策劃時(shí)都要捧一把蔡均,殊不知,當(dāng)初的蔡均也是被玩家們噴走的。 怎么形容當(dāng)時(shí)的環(huán)境呢? 靠簽到,我有了自己的第一套天空…
在CS:GO里,外掛真的打不過職業(yè)選手嗎?
感謝邀請(qǐng)! 基于FPS游戲,外掛一直都是玩家憎惡的存在,尤其在射擊游戲中外掛簡(jiǎn)直變態(tài)不講道理。當(dāng)然,在CS:GO這款FPS游戲中一直流傳著一個(gè)梗,即便開掛也打不過職業(yè)選手,外掛只是…
《大話西游2》游戲中被幾率砸中是什么樣的體驗(yàn)?你是否有過類似的經(jīng)歷?
但凡是大話西游2的玩家,只希望遇到的事,就是平時(shí)在游戲中被幾率大神眷顧一番。雖然說這種東西概率很小,但是玩家總體人數(shù)多了,偶爾也會(huì)有人成為幸運(yùn)兒。當(dāng)然這篇文章并不是鼓勵(lì)大家去博幾率…
有哪些涼涼的游戲,是靠玩家重回巔峰的?
這個(gè)問題不存在答案吧? 簡(jiǎn)單的來說涼涼的游戲就意味著已經(jīng)失去了玩家群體了的喜愛了,既然已經(jīng)失去了玩家群體,談何靠玩家重回巔峰 。這個(gè)問題互相矛盾,不成立!
魔獸懷舊服wcl秒傷榜竟然高達(dá)4156,究竟是怎么打出來的?
這里是《頭號(hào)攻略》,專注懷舊服原創(chuàng)攻略心得。 這個(gè)問題算是問到了點(diǎn)子上了,很多人第一次接觸WCL,對(duì)WCL很多相關(guān)評(píng)分,相關(guān)排名不是很了解。看到網(wǎng)站上相關(guān)DPS排名,都覺得很不可思…
有人說《塞爾達(dá)傳說:荒野之息》的最大缺點(diǎn)是劇情太短,你怎么評(píng)價(jià)?
如果說塞爾達(dá)主線劇情太短是個(gè)比較中肯的評(píng)價(jià),因?yàn)樵谌氖昼姷乃偻ㄒ曨l中,這個(gè)故事的大概已經(jīng)交代清楚了。 但是劇情不僅僅是主線,尤其是在開放世界中,你本身不就是劇情的一部分嗎,一始…
什么手機(jī)游戲畫質(zhì)高?
這里是喜愛游戲的小白游戲畫質(zhì),是指游戲的畫面質(zhì)量。包括清晰度、銳度、鏡頭畸變、色散度、解析度、色域范圍、色彩純度(色彩艷度)、色彩平衡等多方面指標(biāo)。隨這手機(jī)游戲性能的不斷提高,游戲…
魔獸世界:懷舊服BWL20min全通?刷新玩家游戲觀,連治療都“瘋了”,如何評(píng)價(jià)?
Hello,這里是碎碎念君。 首先,普通玩家和職業(yè)玩家玩的向來不是一個(gè)游戲。其次,BWL的確是弱化了,“懷舊服”副本弱化影響將來恐怕很難預(yù)料。 職業(yè)玩家和普通玩家 也許許多普通玩家…