網(wǎng)絡(luò)游戲發(fā)展到現(xiàn)在已經(jīng)有幾十年的時間了,伴隨著電腦科技的不斷發(fā)展,游戲畫面也變得愈發(fā)精美,可事實上這么多年以來游戲的發(fā)展無非就是從2D到3D,從小型畫面粗糙的游戲慢慢轉(zhuǎn)變成大型畫面精致的游戲而已,從根本上來講游戲界自從誕生那一刻開始,就未有重大的變革?;蛟S手機游戲的出現(xiàn)也算是一場小的變革,但對比起來這么多年并未有顛覆性的進展。
曾有科學(xué)家預(yù)言游戲顛覆性的革命必然是從硬件開始,也就是說如今電腦以及硬件發(fā)展的滯后影響了游戲的發(fā)展,也有很多具有前瞻性的人曾預(yù)言,未來游戲的發(fā)展要看VR,等哪一天VR技術(shù)到了如火純情的時候,或者是VR游戲可以集成高配置聯(lián)網(wǎng)之后,絕對會有一款顛覆性的游戲出現(xiàn),那個時候人們依賴電腦以及手機終端玩游戲的方式或許會改變,VR會取代他們成為全新的終端。
那么到底是不是這樣呢?從某種意義上說這只是其中的一個方向,的確VR這種全息投影式的體驗方式,可以讓人們?nèi)硇牡耐度氲接螒虍?dāng)中來,給玩家們帶來視覺的全新體驗,但小編始終認為未來游戲的發(fā)展VR只是其中的一個方向。那么在更多人心中未來游戲的趨勢到底是什么樣的呢?在中國網(wǎng)絡(luò)小說尤其是游戲類的小說里面,其實早已給大家指明方向,早在很多年前就曾有腦洞大開的游戲玩家,提出了游戲頭盔甚至是游戲艙的理念。
在這些設(shè)想當(dāng)中那些游戲頭盔以及游戲艙,不僅可以給玩家?guī)砣硇牡挠螒蝮w驗,還能結(jié)合游戲內(nèi)的場景給人身體帶來體感以及嗅覺觸覺上的全新體驗,只有這樣才可以把游戲世界打造成人類的第二精神樂園。就像斯皮爾伯格的頭號玩家中所講的那樣,未來世界或許游戲?qū)菬o數(shù)人發(fā)家致富的第二產(chǎn)業(yè),只有顛覆性的技術(shù)革命才會帶來這樣的改變,看看國外如今正在全力研發(fā)的神經(jīng)元接入系統(tǒng),想想那樣的時代還遠嗎?
不管科技如何發(fā)展也不管游戲有著怎樣顛覆性的革命,一些懷舊的經(jīng)典的游戲依然有著自己的市場,就像曾經(jīng)火爆一時的傳奇一樣,貪玩游戲公司讓這款游戲重燃青春,讓無數(shù)喜歡傳奇的玩家在這里再次找到了經(jīng)典的快樂。貪玩游戲公司先后推出《原始傳奇》《熱血傳奇》等一系列百分百還原傳奇的IP,聘請江疏影、甄子丹等明星作為游戲代言人,如今更是正值二周年之際,為玩家?guī)砹艘贿B串的福利。
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