雖說(shuō)原神這款游戲整體難度偏低,但在部分場(chǎng)景下,練度不高的玩家還是會(huì)感覺(jué)到亞歷山大。比如說(shuō)打深淵,又比如和周本boss單挑。有一說(shuō)一,在高壓強(qiáng)度下,除非你自身的技術(shù)和游戲意識(shí)都非常過(guò)硬,否則最好還是要帶上一個(gè)生存位的角色,要不然是非常容易翻車(chē)的。說(shuō)到這里可能就會(huì)有人問(wèn)了,那我生存位應(yīng)該帶誰(shuí)比較好?大貓君自己的感受是,鐘離和心海,其他角色或多或少都差了那么點(diǎn)意思。
首先我們說(shuō)說(shuō)鐘離。眾所周知,鐘離是提瓦特第一廢人養(yǎng)成器,在沒(méi)有鐘離之前:護(hù)盾是什么?憑我風(fēng)騷的走位根本就用不到它。有了鐘離之后:帝君,痛痛,快開(kāi)護(hù)盾。雖然這里面有惡搞的成分,但不得不說(shuō),這也從側(cè)面體現(xiàn)出了鐘離帶給玩家的安全感有多強(qiáng)。
想想也是,畢竟就現(xiàn)階段而言,很少有人能夠破得了帝君的盾。可以說(shuō)有了帝君之后,大家真的可以做到在萬(wàn)千敵軍之中閑庭信步。任你使勁渾身解數(shù),我自巍然不動(dòng),被你傷到算我輸。這一瞬間我悟了,原來(lái)這就是巖王帝君的氣度啊。
大概是因?yàn)殓婋x實(shí)在太強(qiáng)了,再這樣下去會(huì)影響原神賣(mài)角色,于是原神策劃又開(kāi)始選擇不當(dāng)人了——他們決定削弱鐘離。不過(guò)這是削弱而不是削廢,所以策劃并沒(méi)有直接在鐘離的強(qiáng)度上動(dòng)刀,而是選擇另辟蹊徑,搞出了個(gè)就算有盾也無(wú)法阻擋的流血機(jī)制。由此,因?yàn)殓婋x的出現(xiàn)而被冷落許久的奶媽們,終于有了出頭之日。
要問(wèn)在眾多奶媽之中誰(shuí)最強(qiáng)?我想絕大多數(shù)人的答案都是一樣的,沒(méi)錯(cuò),是心海,正是那樣剛落地時(shí)被噴得一無(wú)是處的心海。作為一個(gè)心海剛進(jìn)卡池就把她抽到手的忠實(shí)粉絲,大貓君對(duì)此還怨念頗深。
不過(guò)喜歡歸喜歡,大貓君也不是因此才強(qiáng)說(shuō)心海是奶媽第一。她之所以能給玩家?guī)?lái)其他奶媽無(wú)法有的安全感,原因只有一個(gè),那就是她的奶量充足。其他奶媽角色固然也能回血,但是要么時(shí)不時(shí)就會(huì)變內(nèi)鬼,要么需要開(kāi)大才能回血,要么就是技能CD太長(zhǎng)無(wú)法做到無(wú)縫銜接,根本讓人安心不下來(lái)。
只有心海,元素戰(zhàn)技一跳就能恢復(fù)六七千的血量不說(shuō),技能CD時(shí)間相對(duì)來(lái)說(shuō)也短,更不用說(shuō)心海開(kāi)大,不僅能給全隊(duì)回血,同時(shí)還有一定的傷害??梢哉f(shuō)只要有心海在,玩家就算面對(duì)壓迫力十足的雷神和坨子哥,以及無(wú)視護(hù)盾的流血狗,都能做到立于不敗之地。
至于說(shuō)其他的護(hù)盾角色以及奶媽,雖然不能說(shuō)他們完全不能用,但相比于鐘離和心海,缺點(diǎn)還是比較大的。尤其是護(hù)盾,有些角色的護(hù)盾實(shí)在太薄,被敵人輕輕一拍就碎了,又能有什么安全感可言呢。
綜上所述,大貓君認(rèn)為原神中最能給玩家?guī)?lái)安全感的兩個(gè)角色就是鐘離和心海了。事實(shí)也印證了這一點(diǎn),無(wú)論鐘離還是心海,他們?cè)谏顪Y的出場(chǎng)率都居高不下。相信有很多人也和大貓君一樣,打深淵時(shí)必帶這二位。
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