隨著下周的每周服務(wù)器例行維護(hù),我們計(jì)劃對(duì)PvP中表現(xiàn)過于優(yōu)秀的一些專精進(jìn)行調(diào)整。
- 法師火焰烈焰轟擊(PvP天賦)增益效果的持續(xù)時(shí)間縮短至3秒(原為5秒)。控火師(PvP天賦)現(xiàn)在使燃燒的冷卻時(shí)間縮短2秒(原為3秒)。易燃(PvP天賦)現(xiàn)在使下一次火球術(shù)的施法時(shí)間縮短30%(原為50%)。風(fēng)暴屏障(導(dǎo)靈器)的吸收效果在PvP戰(zhàn)斗中降低50%。
火焰法師在第三賽季的所有評(píng)級(jí)PvP分組中都表現(xiàn)過于優(yōu)秀,因此我們通過降低玩家普遍選擇的天賦強(qiáng)度來更好地與其他專精的出場率和表現(xiàn)保持一致。此外,我們打算解決火焰法術(shù)的生存性問題。因?yàn)槟土?huì)隨著各賽季的物品等級(jí)而提升,而風(fēng)暴屏障吸收效果的加成高于我們的預(yù)期,因此我們降低了該導(dǎo)靈器的效果。我們希望這些改動(dòng)能夠依然保留火焰法師在PvP中的感受,并且輸出更加合理。我們期待看到玩家解鎖職業(yè)套裝以及獲得兩個(gè)傳說物品的加成。我們也將繼續(xù)隨著賽季的進(jìn)行關(guān)注PvP的平衡性。
在永恒的終結(jié)開發(fā)過程中,我們對(duì)專注閃電導(dǎo)靈器的效果進(jìn)行了大幅加強(qiáng),旨在使其與其他效能導(dǎo)靈器的傷害部分保持一致。然而,該導(dǎo)靈器提供的治療加成使得增強(qiáng)薩滿祭司在PvP中的瞬發(fā)治療能力超過了其他類似的非治療專精。對(duì)于該導(dǎo)靈器治療部分的改動(dòng)讓增強(qiáng)薩滿祭司的其他治療能力依舊強(qiáng)大,而且不影響最近對(duì)專注閃電的傷害部分提升。