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      《英雄聯(lián)盟:激斗峽谷》開發(fā)日志:積分獎勵大升級

      《英雄聯(lián)盟:激斗峽谷》開發(fā)日志:積分獎勵大升級

      嗨,你們好!我是Ed。今天想來聊聊2.6版本推出的積分獎勵更新。

      積分獎勵更新

      首先,下列是我們推出這次更新的用意:

      讓打積分的玩家在整個賽季期間都能獲得獎勵,而不是在賽季結(jié)束時才一次全部拿到積分模式重新實裝加速爬分步調(diào)的機制,每隔一段時間就會有幾場對戰(zhàn)提供額外獎勵進度

      部分地區(qū)的玩家因為公測的推出時程而錯失取得造型的機會,我們要實現(xiàn)補償他們的承諾

      給予玩家更長期的獎勵,回報他們橫跨多賽季取得的成就

      總而言之,就是游玩《激斗峽谷》人氣最高的游戲模式,會獲得更多的回報

      有什么新內(nèi)容?

      2.6版本將在積分模式推出幾項重要功能:

      賽季獎勵進度

      這是類似激斗通行證的全新獎勵進度,玩家進行積分對戰(zhàn)即可獲得賽季點數(shù)。賽季獎勵系統(tǒng)也會追蹤對戰(zhàn)中的個人表現(xiàn),玩得越好就能獲得越多的點數(shù)和進度。

      我們希望游玩《激斗峽谷》是讓玩家收獲滿滿的游戲體驗;當(dāng)我們審視《激斗峽谷》的整體游玩過程,發(fā)現(xiàn)可以在賽季中提供以對戰(zhàn)為單位的獎勵進度?;旧希A得對戰(zhàn)、在分配到的位置扮演好自己的角色,以及在每場對戰(zhàn)展現(xiàn)良好的玩家行為,都能推進進度。玩家也能藉由升階和參加「周末連鎖獎勵」推進進度,本文稍后將有更詳細的解說。

      此外,高牌階玩家能獲得更多的額外進度;在理想情況中,我們希望力爭上游的玩家在這個系統(tǒng)中會獲得更多的獎勵(另一方面,也是為了遏止技術(shù)好的玩家為了農(nóng)獎勵停留在低牌階)。

      賺取獎勵

      說來說去,實際上到底會獲得什么呢?首先,我們把每個賽季的輝煌榮耀造型移到這條進度上了。我們做出這項決定,是因為我們知道積分造型是最令人期待的獎勵,也是一些玩家爬分的一大動力。然而目前的情況是,有許多玩家在賽季一開始就是金牌以上,因此第一周就能取得輝煌榮耀造型。我們希望取得這項獎勵仍會讓人感到意義非凡,并且是在每個賽季都需要努力爭取的!

      話雖如此,這項更動應(yīng)該不致于讓人感到枯燥難耐;我們想在尊重你的寶貴時間之余,提供值得爭取的獎勵。如果系統(tǒng)設(shè)置得宜,輝煌榮耀造型最終應(yīng)會成為你在該季積分模式中投入時間心力的象征。

      至于賽季中榮登金牌以上牌階的玩家,也會有其他彰顯這項里程碑的方法!金牌以上的玩家將獲得輝煌榮耀造型的載入畫面飾框,彰顯其榮耀。我們也將在之后的更新中,提供這個造型飾框給在先前賽季取得金牌的玩家。

      除了輝煌榮耀造型,賽季獎勵進度也包含表情、個人檔案飾框等好康。在游玩過程中,還能獲得新的貨幣「積分幣」,可在積分商店使用!

      積分商店

      積分商店將在2.6版本上線,販售能以積分幣購買的新好物。

      我們推出積分商店,是為了和以對戰(zhàn)為單位的賽季獎勵進度相輔相成。積分商店的存在是為了提供更長期的獎勵目標(biāo),讓你在持續(xù)打造游戲中的豐功偉業(yè)之時,也能跨賽季取得獎勵。

      部分地區(qū)的玩家可能因為公測較晚開放而錯過了輝煌榮耀造型,我們也想讓他們有機會取得這些造型。我們非常高興地在此宣布,先前賽季的輝煌榮耀造型將能以積分幣購 買。

      關(guān)于此事我們討論良久,而我們認為最公平的方法是:

      延后上架之前的輝煌榮耀造型,讓在先前賽季贏得它們的玩家有時間彰顯成就

      需要在積分對戰(zhàn)中付出一些努力——我們希望這些造型依舊是積分對戰(zhàn)的專屬獎勵

      (而非能用其他方法取得,例如使用峽谷幣購買)

      持有積分幣便能在積分商店消費,有很多我們希望大家會喜歡的好物,象是炫耀牌階的表情、回城特效,以及輝煌榮耀造型的造型動作等。

      玩家將有機會在S4賽季取得S1的「榮耀蠻王 泰達米爾」,而「光耀之花 吉茵珂絲」則會在

      S5上架。

      周末連鎖獎勵

      為了讓你在賽季旅程中加速進度,我們推出了周末連鎖獎勵。每周末都有一個時間區(qū)段, 只要在此期間贏得對戰(zhàn),即可取得額外賽季獎勵進度。連鎖獎勵會在贏得三場對戰(zhàn)或48小時后結(jié)束,兩者取其先。

      這項機制的主要用意是取代進入晉升資格賽時感受到的步調(diào)改變。我們認為這種加速爬分步調(diào)的機制可以增添刺激感,也能避免之前玩家升階失敗的挫折感。

      祝你好運,玩得開心!

      本文所述都是在現(xiàn)有積分系統(tǒng)之上增添的內(nèi)容,希望各位玩好玩滿,好康拿到手軟!還有很多小驚喜有待各位去發(fā)現(xiàn);最重要的是,我們希望這些改動不只讓你在積分對戰(zhàn)中獲得更多回報,也帶來更多歡樂!再過幾天就要推出賽季獎勵了,到時候請不吝分享各位的感想。

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