黑龍江日?qǐng)?bào)全媒體記者 孫銘陽(yáng)
10日下午,在亞布力企業(yè)家論壇永久會(huì)址的一間會(huì)議室,一場(chǎng)關(guān)于“元宇宙:科幻or未來(lái)”的青年論壇,燃爆網(wǎng)絡(luò)。
元宇宙究竟是科幻是未來(lái)還是有一些人想的只是一個(gè)泡沫呢?元宇宙究竟怎么理解?它的技術(shù)構(gòu)成是什么?它的發(fā)展階段是怎樣的?未來(lái)的演變是什么樣子的?和我們每個(gè)人有怎樣的關(guān)系所在?讓我們一起來(lái)聽聽大咖們?cè)趺凑f(shuō)吧。
阿里巴巴達(dá)摩院XR實(shí)驗(yàn)室負(fù)責(zé)人譚平:
我有一個(gè)觀點(diǎn),就是所謂的元宇宙是下一代的互聯(lián)網(wǎng),過(guò)去的10年我們見證了計(jì)算平臺(tái),從PC逐步遷移到智能手機(jī),接下來(lái)的10年我們很可能會(huì)再次見證智能手機(jī)逐步切換到AR/VR,隨著計(jì)算平臺(tái)的這種改變,上層的操作系統(tǒng)和應(yīng)用軟件也會(huì)發(fā)生迭代,直到改變整個(gè)行業(yè)互聯(lián)網(wǎng)行業(yè)版圖。隨著AR/VR眼鏡逐步的普及,互聯(lián)網(wǎng)行業(yè)的巨變將不可避免的發(fā)生,元宇宙將是變革之后的互聯(lián)網(wǎng),也是VR/AR眼鏡上的互聯(lián)網(wǎng)。
如果說(shuō)元宇宙是下一代互聯(lián)網(wǎng)的話,那么AR/VR眼鏡就是下一代的瀏覽器,瀏覽器是互聯(lián)網(wǎng)時(shí)代非常重要的產(chǎn)品,是用戶接入互聯(lián)網(wǎng)的入口,類似的AR/VR眼鏡是用戶獲得沉浸式體驗(yàn)的終端設(shè)備,是沉浸式互聯(lián)網(wǎng)的入口,只有通過(guò)AR/VR眼鏡我們才能夠把虛擬和真實(shí)完美地融合起來(lái),給用戶一種全新的體驗(yàn)。
北京虹宇科技有限公司創(chuàng)始人兼CEO范順豪:
元宇宙這個(gè)詞眾說(shuō)紛紜,科技巨頭從各自的視角都提出了一些相關(guān)的概念,比如高通提到空間計(jì)算的概念,騰訊提到“全真互聯(lián)網(wǎng)”這樣一個(gè)體系和概念。
不管從什么樣的維度來(lái)看這個(gè)問(wèn)題,關(guān)注的核心是下一代我們的個(gè)人計(jì)算終端到底會(huì)變成什么樣,以及在這個(gè)計(jì)算終端上面所搭載的體系會(huì)變成什么樣。如今的中國(guó)其實(shí)更有機(jī)會(huì)、更有基礎(chǔ)去做這件事,一個(gè)最關(guān)鍵的因素是我們看到更多的硬件廠商集中在國(guó)內(nèi),PC時(shí)代也好,智能手機(jī)時(shí)代也好,早期的硬件廠商都是海外的,所以在當(dāng)時(shí)國(guó)內(nèi)很難有機(jī)會(huì)誕生出自己的系統(tǒng)。
風(fēng)變科技創(chuàng)始人兼CEO劉克亮:
首先,關(guān)于元宇宙的概念,有的人提出塞爾達(dá)游戲是元宇宙、開放世界,有的人說(shuō)AR/VR是元宇宙,有人說(shuō)頭號(hào)玩家是。所以不同的人都對(duì)元宇宙都有不同的定義。
我認(rèn)為,元宇宙描述的是一種狀態(tài),這種狀態(tài)下,數(shù)字文明不再是一種工具,它變成一種主體。我們今天討論非常多的區(qū)塊鏈技術(shù)、XR技術(shù)等,其實(shí)都是讓數(shù)字世界能更加直接的服務(wù)于人類文明,成為人類文明的一部分,并且在這個(gè)過(guò)程中充分發(fā)揮它的優(yōu)勢(shì)。我們現(xiàn)行的政策、經(jīng)濟(jì)制度、法律制度,其實(shí)都是為了服務(wù)于物質(zhì)世界。數(shù)字世界可能有很多基本規(guī)則,和物質(zhì)世界不一樣,不能生搬硬套,我們要思考一些更底層的問(wèn)題,所以才讓元宇宙這個(gè)詞蒙上了一層神秘感。
邁吉克科技創(chuàng)始人兼董事長(zhǎng)伏英娜:
大家有沒有看過(guò)《頭號(hào)玩家》和《失控玩家》這兩個(gè)電影?我相信科幻在指引我們的未來(lái),我從小就是一個(gè)科幻迷,我覺得這兩部電影的結(jié)尾都能很好地啟發(fā)大家,就是元宇宙或者下一代互聯(lián)網(wǎng),不是游戲、也不是區(qū)塊鏈,不是娛樂(lè)、不是社交,那個(gè)時(shí)間點(diǎn)都還沒到,其實(shí)元宇宙在我看來(lái)就是還原回我們四維時(shí)空的數(shù)字世界。
第二代互聯(lián)網(wǎng)在我看來(lái)是扁平化了的或者說(shuō)降維了的人類世界。是我們的四維時(shí)空的降維。在互聯(lián)網(wǎng)的二維屏幕里面存在的所有信息和數(shù)據(jù),它被平面化了,然后時(shí)間維度也被碎片化了。我認(rèn)為,下一代互聯(lián)網(wǎng)最重要的是還原回我們?cè)谌祟惉F(xiàn)實(shí)世界中的四維時(shí)空體驗(yàn),那個(gè)關(guān)鍵詞,我稱它為升維。
另一個(gè)維度就是實(shí)時(shí),過(guò)去的信息和數(shù)據(jù)對(duì)我們沒有任何意義,所以事實(shí)實(shí)際上是時(shí)間維度的升維。
光源資本創(chuàng)始人兼CEO鄭烜樂(lè):
關(guān)于消費(fèi)元宇宙,內(nèi)容是消費(fèi)元宇宙核心的突破點(diǎn)。很多人會(huì)把消費(fèi)元宇宙想象成一個(gè)創(chuàng)新的虛擬世界,它的體驗(yàn)有點(diǎn)類似于玩家的電影,是一個(gè)憑人類超乎尋常的想象力打造的一個(gè)未來(lái)世界,人們可以在里面娛樂(lè)、消費(fèi)、創(chuàng)作和交流。但是,這里面最核心的是內(nèi)容,沒有內(nèi)容就沒有場(chǎng)景,也就沒有和這個(gè)場(chǎng)景相關(guān)的所有的服務(wù)和體驗(yàn)。所以說(shuō),內(nèi)容是核心,內(nèi)容聚攏了客戶,承載了生產(chǎn)和消費(fèi)。因此,不管是內(nèi)容、內(nèi)容應(yīng)用本身,還是生產(chǎn)內(nèi)容的引擎和相關(guān)配套的基礎(chǔ)設(shè)施,都是我們長(zhǎng)期關(guān)注的方向。