“太長時間沒玩到這么好玩的模式了”這是來自一位英雄聯(lián)盟玩家再體驗過新模式后的感受,究竟這個即將在13.14版本上線的斗魂競技模式有何特別之處,設(shè)計師在最新一期的視頻中給我們詳細(xì)揭秘了新模式的有趣之處。
首先介紹下新模式的一個流程并且劃重點
1、準(zhǔn)備階段:開局8個人玩,被分為4個小隊,2V2V2V2(可雙排可單排,看不見對方選的英雄,符文系統(tǒng)被移除)
2、開局階段:有一定金幣購買裝備(可以看見即將對戰(zhàn)的小隊英雄),開始對戰(zhàn),每回合擊殺對手將會獲得額外的金幣獎勵(可購買充能藥劑,瞬間變成猛男)
3、戰(zhàn)斗階段:4個回合在不同場地中進行,地形中有能量花,攻擊后可獲得治療+護盾+冷卻縮減(戰(zhàn)斗開始后火圈開始縮小,直到一方完全勝利),過程中會出現(xiàn)NPC(本次斗魂的10位主題英雄)出來搗亂或者幫助你,比如派克的E,被劃到就會被暈住。
4、中途購買裝備階段:每回合結(jié)束后回到競技盤,選擇強化符文(永久效果),部分符文能力:①釋放2次大招 ②獲得多個基石符文 ③獲得200碼攻擊距離 ④釋放冰墻改變地形,據(jù)設(shè)計師透露,有100種強化符文效果,但每位英雄最多獲得4個強化符文。
5、循環(huán)階段-結(jié)束階段:購買裝備→戰(zhàn)斗→購買裝備→戰(zhàn)斗,每回合戰(zhàn)斗都會有隊伍降低生命值,直到一支隊伍勝利。
個人觀點:首先這個模式和云頂有相似之處,回合制戰(zhàn)斗、棋盤元素、強化符文效果機制,但由于加入了斗魂NPC的進場,火圈,地形、植物等元素,也給游戲增添了不確定因素及趣味性,其中也存在一些戰(zhàn)略玩法,即使陣容被counter也是能依靠戰(zhàn)場進行戰(zhàn)術(shù)回應(yīng),獲取勝利!
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